Es war zu vermuten, aber nun hat Sony für Klarheit gesorgt: Der Next Generation Portable (NGP) bzw. PSVita wird PSP-Spiele abspielen können, allerdings wird es wie auch schon bei der PSPgo die Einschränkung geben, dass nur Download-Titel aus dem PlayStation Network (PSN) mit dem Handheld kompatibel sind. Das liegt natürlich wie bei der PSPgo an dem fehlenden UMD-Laufwerk. PSPgo-Besitzer, die jetzt den Umstieg auf PSVita planen und schon seit längerer Zeit ausschließlich digitale Spiele im PlayStation Store kaufen, haben also das große Los gezogen und können voraussichtlich alle ihre Spiele auf den neuen Handheld mitnehmen.
Wie Sony mitgeteilt hat, werden sich außerdem einige PSP-Spiele mit dem zweiten Analog-Stick des NGP spielen lassen. Als Beispiel nennt man hier den PSP-Shooter Resistance: Retribution, der auch schon mit dem DualShock 3-Controller der PS3 gespielt werden konnte. Die PSP-Spiele werden für das hochauflösende Display des NGP bzw. PSVita hochskaliert und zu
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Wenige Tage vor der offiziellen Präsentation des NGP bzw. PSVita im Rahmen der E3-Messe in Los Angeles wirft Sony mit Infos zu dem PSP-Nachfolger nur so um sich. Ein großes Thema sind dabei natürlich die Launch-Titel, die zum Verkaufsstart des leistungsstarken Handhelds in den Händlerregalen stehen werden. Mit dabei sein werden unter anderem die Spiele Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048 und der Plattformer Sound Shapes. Zu den drei Titeln hat Sony nun jeweils ein Video veröffentlicht, welches ihr euch wie immer unterhalb dieser Zeilen ansehen könnt. In den Videos kommen auch die Entwickler zu Wort, die unter anderem mehr zu den vielfältigen Bedienungsmöglichkeiten des Handhelds (Buttons, Touchscreen, Touchpad, etc.) verraten. Weitere Informationen zu den einzelnen NGP-Titeln wird Sony auf seiner Pressekonferenz bekannt geben, die in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch um 02:00 Uhr unserer Zeit stattfinden wird. Wer möchte, kann die Pressekonferenz über die PS3 via PlayStation Home v
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Kürzlich bestätigte Sony die Speicherkapazität der neuen Wechseldatenträger. Diese werden die herkömmliche UMD ersetzen und als neues Medium der NGP dienen. Künftige Spiele werden demnach auf 2 bzw. 4 GB großen Speicherkarten ausgeliefert. Somit scheint die kommende Konsole dem 3DS, dessen Module bereits mit 2 GB ausgeschöpft sind.
Zu vermuten sind deswegen zwei, oder gar mehrere Preisklassen. Dementsprechend werden durchschnittlich 4 GB für die kommenden High-End-Games benötigt. Die Kapazität des internen Speichers lies sich jedoch ausgehend der Sony Präsentation auf der GDC in San Francisco nicht entnehmen. Bestätigt wurde lediglich der Support anderer Speicherkarten, welche durchaus über 8 GB hinausreichen. Diese solle
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